Creación de productos: cómo crear productos digitales que se vendan Digital Electronics Prueba de los límites de la grabación de PCB para el hogar

Prueba de los límites de la grabación de PCB para el hogar

[Quinn Dunki] ‘s Veronica, una computadora a domicilio basada en la CPU 6502, está llegando bastante bien. Acaba de terminar la placa de entrada que le da a las entradas Veronicas para un teclado y dos viejos gamistas de Nintendo. [Quinn] está construyendo esta computadora por su solitario, incluyendo grabar todos los PCB. Se ha vuelto muy, muy bien grabando sus propios tableros, pero esta junta de insumos inspiró algunos momentos de face.

En un post anterior, [Quinn] pasó por sus capacidades de grabado de PCB. Como se demuestra por la imagen de arriba, es capaz de imprimir 16 millas de separación de 5 mil. Esto es tan bueno como puede obtener con PCB de Homebrew, pero no está sin sus problemas.

[Quinn] está utilizando un proceso fotográfico para sus tableros donde se imprimen dos copias de una máscara en una hoja de acetato, se duplicó y se colocan en un tablero de cobre preesexistido. El requisito de dos capas de tóner se encontró por experiencia, con una sola capa de luz UV de bloqueo de tóner, [Quinn] obtuvo un poco de picaduras horribles en sus trazas y planos de tierra.

Dos máscaras fotográficas implica que las máscaras deben alinearse con precisión. Este ejemplo muestra lo que sucede cuando las hojas de acetato sean tan ligeramente desalineadas. Con una brecha de 5 miles entre trazas, [Quinn] necesita alinear las máscaras dentro de ± 2.5 mils; Desafío de hacer a través del ojo, y muy duro una vez que elemento en la flexión y sujetándolos hacia el tablero de cobre.

Incluso cuando este proceso va perfectamente, [Quinn] está presionando los límites de una impresora láser. Al imprimir a 600 dpi, los píxeles de la impresión son de aproximadamente 1.5 mils. Mientras que GIMP, los controladores de impresora, y la impresora en sí, tiene algún software de lujo para ayudar con la interpolación, [Quinn] sigue viendo “golpes” en los bordes de las piezas perfectamente alineadas. Esta es una de esas cosas que realmente te hacen dar un paso atrás y darte cuenta de lo increíbles que realmente es la fabulosa en casa.

Con muchos de los hardware para Veronica fuera del camino, es hora de que [Quinn] comience a programar su bebé. No esperamos un sistema operativo y un compilador completo, pero esas gamepads de NES probablemente se llenen por algún uso.

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